ZonMw-parel
Prijs voor succesvol verbinden van kennis rondom gezinnen met multiproblemen

Kennis vertalen naar onderwijs
- Met jongeren, ouders/verzorgers, studenten, docenten, praktijkprofessionals en onderzoekers om ervoor te zorgen dat de juiste kennis werd vertaald naar de juiste onderwijsvormen.
- Met diverse hogescholen, waardoor de onderwijsmaterialen breder ingezet kunnen worden en er meer van elkaar geleerd wordt.
- Met de lectoraten Design Driven Innovation & Serious Gaming en Digitale Innovatie in Zorg en Welzijn, waardoor de krachten zijn gebundeld bij de ontwikkeling van de onderwijsmaterialen.
Werkkaarten, kennisclips & serious gaming
In het project zijn werkkaarten, kennisclips, een Serious Gaming Intervention en een implementatie roadmap ontwikkeld. Door het spelen van de game en het gebruiken van de diverse onderwijsmaterialen, leren (toekomstig) professionals vaardigheden aan als meervoudig alliëren, positioneren en engageren. En leren ze door bewustwording en reflectie waarom ze bepaalde keuzes maken. Hiermee doen toekomstige professionals de juiste kennis en vaardigheden op om later cliënten goed te kunnen ondersteunen.
Zelf aan de slag?
Wil je de onderwijsmaterialen ook inzetten voor jouw sociale hbo-opleiding? Of wil je meer weten over hoe je kennis kunt vertalen naar onderwijsvormen? Bekijk dan deze website.
Werkzame Factoren in de Jeugd- en Opvoedhulp
Dit project is uitgevoerd binnen het Lectoraat Werkzame Factoren in Jeugd- en Opvoedhulp. Professionals in de jeugdzorg werken elke dag opnieuw met zeer verschillende mensen. Hoe realiseer je dan een goede en dus effectieve samenwerkingsrelatie? En hoe zorg je dat deze goed blijft? Het Lectoraat focust op samenwerkingsvraagstukken in jeugd- en opvoedhulp.

